Правила

Общие правила игры в русский бильярд

Все мероприятия по русскому бильярду проводятся на инвентаре согласно техническим требованиям Федерации Русского бильярда. Основные параметры: размер стола 3600 х 1800 мм; размер шара 68 – 70 мм, размер угловых луз 72 + 1 мм, средние лузы 80 + 1мм.

1.1. Расстановка шаров

Перед началом партии все 15 прицельных шаров с помощью треугольника устанавливаются вплотную друг к другу, при этом передний шар располагается на задней отметке, а основание пирамиды должно быть параллельно заднему борту.

1.2. Удар

Удар – собственно удар кием по битку и последующее движение шара (шаров).

Удар по битку должен выполняться наклейкой кия в направлении его продольной оси, при этом хотя бы одна нога игрока должна касаться пола.

В момент удара все шары должны быть неподвижны, а не заказанные, забитые с нарушением правил и выскочившие шары должны быть выставлены.

Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и заканчивается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола (вращающийся на месте шар считается движущимся).

Двойной удар, пропих, нажим и промах – неправильные удары, за которые налагается штраф.

Двойной удар – удар, при котором наклейка кия касается битка два раза.

Пропих – удар, при котором игрок проталкивает одновременно биток и прицельный шар.

Нажим – удар, при котором биток вдавливает соприкасающийся с ним или близко расположенный к лузе прицельный шар в эту лузу либо, вдавливая бортовой шар, перемещает его в другую позицию.

Промах – удар, при котором биток не касается ни одного прицельного шара.

1.3. Розыгрыш права выбора удара

Игроки располагаются у переднего борта по разные стороны от продольной линии. Место игроки определяют по взаимному согласию или жребием. Затем они устанавливают по одному шару в доме и одновременно производят удар, посылая шары к заднему борту. Право выбора удара получает игрок, чей шар, отразившись от заднего борта, останавливается ближе к переднему борту.

Розыгрыш считается проигранным, если шар:

·                                 не коснулся заднего борта;

·                                 пересек продольную линию;

·                                 коснулся длинного борта;

·                                 упал в лузу или выскочил.

Если правила нарушили оба соперника или оба шара остановились на одинаковом расстоянии от переднего борта, розыгрыш повторяется.

Победитель розыгрыша имеет право сам произвести удар либо уступить его сопернику.

1.4. Положение шара

Положение шара на игровой поверхности стола определяется положением его центра относительно разметки стола.

Шар, стоящий точно на линии, считается расположенным за ней относительно игрока, выполняющего удар.

1.5. Начальный удар

Игрок, определенный розыгрышем права выбора удара, выполняет начальный удар в первой партии.

1.6. Сыгранный шар

Шар считается сыгранным, если в результате правильного удара шар падает в лузу. За игроком сохраняется право на следующий удар.

Шар, отразившийся от скобы лузы на игровую поверхность стола, сыгранным не считается.

1.7. Зависший шар

Если при ударе шар останавливается в створе лузы в положении неустойчивого равновесия, а затем падает в нее до окончания этого удар, такой шар считается сыгранным. Если же зависший шар падает в лузу после окончания удара или сотрясения стола, этот шар не засчитывается, судья устанавливает его на прежнее место, игра продолжается.

Если игрок выполняет удар по зависшему шару, а затем последний до соударения с битком падает в лузу, судья восстанавливает прежнее положение шаров, удар повторяется, штраф при этом не налагается.

1.8. Отыгрыш

Отыгрыш – это удар, установленный правилами конкретной игры.

1.9. Выскочивший шар

Выскочившим считается шар, покинувший при ударе игровую поверхность стола и не упавший в лузу.

Выскочивший прицельный шар выставляется на заднюю отметку после удара, штраф при этом не налагается, а сыгранные шары засчитываются.

Если выскакивает биток, на игрока налагается штраф, забитые при этом шары не засчитываются, а биток выставляется на игровую поверхность стола согласно правилам конкретной игры.

Если покинувший игровую поверхность стола шар задевает над ней кий, одежду и т.п. игрока, это считается нарушением правил, и налагается штраф. Если такой шар возвращается на игровую поверхность стола, он остается в игре, а если покидает ее – считается выскочившим.

Шар остается в игре, если он, отразившись от верхней части борта, скобы лузы или осветительного прибора, возвращается на игровую поверхность стола. Нарушением правил это не считается.

1.10. Выставление шаров

Не заказанный, забитый с нарушением правил и выскочивший прицельный шар выставляется на заднюю отметку. Если задняя отметка занята, то шар выставляется как можно ближе (но не в плотную) к мешающему шару на продольной линии в сторону заднего борта, а если эта часть продольной линии занята, то в сторону центральной отметки.

Если выставляется несколько шаров, первый из них выставляется аналогично, а остальные располагаются вплотную друг к другу.

1.11. Запрещенная разметка

Запрещается любая разметка кроме установленной.

1.12. Запрет использования бильярдного инвентаря

Запрещается использование бильярдного инвентаря (за исключением кия) для измерения расстояния между шарами, шаром и бортом и т. п.

1.13. Вступление в игру соперника

Соперник вступает в игру после того, как игроком не был сыгран шар или имело место нарушение правил.

Если на выполнявшего удар игрока налагается штраф, его соперник, оценив игровую позицию, имеет право потребовать от игрока выполнить следующий удар: «Играй дальше».

1.14. Вмешательство соперника

Если соперник нанесет удар не в свою очередь или коснется какого-либо шара, на него налагается штраф, судья восстанавливает прежнее положение шаров, и игра продолжается.

1.15. Вмешательство постороннего лица

Если шары приходят в движение в результате вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем воздействия игрока), судья восстанавливает прежнее положение шаров, и игра продолжается. Так же поступают и при возникновении каких-либо чрезвычайных обстоятельств, например падения осветительного прибора.

Если посторонний вмешивается в игру умышленно, игра приостанавливается до тех пор, пока он не покинет место проведения соревнования.

1.16. Незафиксированный выигрыш

Если по недосмотру судьи и игроков игра продолжается несмотря на то, что один из игроков выиграл партию (сыграл 8 шаров либо набрал 71 очко или более), сразу после обнаружения этого обстоятельства ему присуждается победа в партии, даже если после незафиксированного выигрыша на него был наложен штраф или соперник тоже закончил партию.

1.17. Штраф

Штраф на игрока налагается в следующих случаях:

·                                 если удар выполнен не наклейкой кия;

·                                 если удар выполнен не в направлении продольной оси кия;

·                                 если при выполнении удара ни одна из ног игрока не касалась пола;

·                                 если очередной удар выполнен до окончания предыдущего удара;

·                                 если в результате удара биток выскочил за пределы игровой поверхности стола;

·                                 за туш любого шара на игровой поверхности стола в любой момент игры – кием, машинкой, мелом, рукой,                                                 одеждой и т. п.;

·                                 при неправильном ударе по битку, соприкасающемуся с прицельным шаром;

·                                 за двойной удар;

·                                 за пропих;

·                                 за нажим;

·                                 за промах;

·                                 если начальный удар выполнен по битку, расположенному вне дома;

·                                 за невыполнение правил отыгрыша;

·                                 за нанесение запрещенной разметки;

·                                 за вмешательство в игру соперника.

Если при ударе нарушено несколько правил, штраф налагается в одинаковом размере.

Шары, забитые с нарушением правил, не засчитываются и выставляются на игровую поверхность стола.

СВОБОДНАЯ ПИРАМИДА

В игре «Свободная пирамида» следует руководствоваться общими правилами игр (см. раздел 1) и правилами, приведенными ниже.

2.1. Ведение игры и счета

Любой из 16 шаров может быть использован и как биток, и как прицельный шар; сыгрывать можно и биток, и прицельный шар.

За нарушение правил взимается штраф в размере одного шара.

Если на момент нарушения правил у игрока нет сыгранных шаров, штраф взимается после первого сыгранного шара.

2.2. Определение победителя

Победителем считается игрок, сыгравший 8 шаров.

2.3. Начальный удар

Начальный удар необходимо выполнять таким образом, чтобы после соударения битка с прицельным шаром любой из шаров был либо сыгран, либо коснулся двух бортов, либо пересек центральную линию.

2.4. Выставление шаров

Шар, взимаемый за штраф, выставляется на заднюю отметку.

Любой из выставленных шаров может быть использован и как биток, и как прицельный шар.

2.5. Судейская ошибка

Своевременно не выставлен на заднюю отметку шар, взимаемый за штраф.

Московская ПИРАМИДА

В игре «Московская пирамида» следует руководствоваться общими правилами игр (см. раздел 1) и правилами, приведенными ниже.

3.1. Ведение игры и счета

Игра ведется битков; сыгрывать можно любой прицельный шар или биток от любого прицельного шара. Взамен сыгранного битка с игровой поверхности стола снимается любой из указанных соперником прицельных шаров, и игра продолжается ударом с руки из дома.

За нарушение правил взимается штраф в размере одного шара.

Если на момент нарушения правил у игрока нет сыгранных шаров, штраф взимается после первого сыгранного шара.

3.2. Определение победителя

Победителем считается игрок, сыгравший 8 шаров.

3.3. Начальный удар

Начальный удар необходимо выполнять таким образом, чтобы после соударения битка с прицельным шаром любой из шаров был либо сыгран, либо коснулся двух бортов, либо пересек центральную линию.

3.4. Удар с руки из дома

Удар с руки из дома выполняется в следующих случаях:
• биток сыгран;
• биток выскочил;
• при развязке глухой позиции.
Биток устанавливается в любом месте дома. Если игрок располагает биток вне дома, судья должен предупредить его об этом. Если же, несмотря на предупреждение судьи, игрок производит удар не из дома, на него налагается штраф.

При выполнении удара с руки из дома игрок не должен выходить за переднюю линию.

Биток считается введенным в игру с момента пересечения им передней линии при ударе либо его соударения с прицельным шаром, находящимся вне дома.

За соударение битка с прицельным шаром, находящимся в доме, налагается штраф. Если же биток не вышел из дома и при этом не произошло его соударение с прицельным шаром, удар с руки из дома повторяется.

Если все прицельные шары находятся в доме, удар с руки из дома необходимо выполнять из временного дома.

3.5. Отыгрыш

Отыгрыш считается правильным, если один из шаров пересек центральную линию.

3.6. Выскочивший биток

Если выскакивает биток, то вступающий в игру выполняет удар с руки из дома либо, оценив игровую позицию, предлагает выполнить этот удар сопернику: «Играй дальше».

3.7. Выставление шаров

Шар, взимаемый за штраф, выставляется на заднюю отметку.

3.8. Глухая позиция

Если в игре создалась глухая позиция, то есть игровая позиция, принципиально не изменяющаяся после нескольких ударов, судья после предупреждения игроков должен с помощью треугольника расставить оставшиеся на игровой поверхности стола прицельные шары симметрично относительно продольной линии; при этом передний шар располагается на задней отметке.

Право следующего удара определяется розыгрышем, и игра продолжается ударом с руки из дома.

3.9. Обязательное судейское предупреждение

Судья обязан делать следующие предупреждения:
• при ударе с руки из дома биток располагается вне дома;
• играемый прицельный шар или биток располагается точно на центральной линии;
• все прицельные шары находятся в доме.

3.10. Судейская ошибка

Своевременно не выставлен на заднюю отметку шар, взимаемый за штраф.

3.11. Штраф

Штраф на игрока налагается в следующих случаях:
• при выполнении удара не битком;
• если при ударе с руки из дома произошло соударение битка с прицельным шаром, находящимся в доме;
• если удар с руки из дома выполнен по битку, расположенному вне дома.

Невская ПИРАМИДА

При игре в "Невскую" следует руководствоваться общими правилами «свободной пирамиды», а также нижеследующими правилами.

1. Цель игры.
Первым (раньше соперника) набрать восемь очков.

2. Используемые шары.
Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости), используемых в качестве прицельных, и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера, используемый в качестве битка.

3. Исходная расстановка шаров.
см. общие правила «свободной пирамиды».

4. Начальный удар (разбитие пирамиды).
Начальный удар производится с руки из дома в соответствии с общими правилами «свободной пирамиды».

5. Правила ведения игры.

5.1. Забивать в лузу можно как любой прицельный шар, так и биток от любого прицельного шара.
5.2. Взамен забитого битка играющий снимает со стола один из прицельных шаров по своему выбору, кладет его на свою полку и получает право на премиальный удар битком с руки с любого места стола. При этом забивать в лузу можно только прицельный шар. Упавший в лузу биток не засчитывается. При этом штраф не налагается. Соперник продолжает игру ударом с руки с любого места стола.
5.3. Объявлять заказ не требуется. При правильном ударе засчитываются все упавшие в лузы шары.
5.4. Любой удар должен завершиться в полном соответствии со следующими правилами: после соударения шар
• забит в лузу;
• доведен до 2-х бортов;
• пересек центральную линию стола;
• остановился в зоне лузы (радиус 136 мм).
В противном случае - штраф.

6. Ведение счета.

За каждый правильно забитый в лузу шар игроку присуждается одно очко. В случае нарушения правил к текущему счету соперника нарушителя прибавляется одно очко.

7. Штрафы за нарушения – выставление шара с полки соперника

8. Выставление шаров.

Все неправильно забитые и выскочившие прицельные шары, а также штрафные шары выставляются в соответствии с общими правилами «свободной пирамиды».

Порядок начисления очков и присвоения статуса игрокам


Ведение статистики ведется на основании результатов личных встреч и турнирных игр на бильярде следующих дисциплин: Свободная пирамида, Невская пирамида, Московская пирамида

Основанием для занесения результатов в сводную статистику является протокол матча подписанный тремя сторонами 1. игрок №1 2. игрок №2 3.представитель клуба Омерзительная восьмерка

В протоколе отражается дата и время матча с указанием ФИО, статуса, кол-во очков игроков и результатов игры

Протокольные матчи проводятся по правилам клуба Омерзительная восьмерка, размещенных на сайте клуба и в самом клубе на каждом бильярдном столе

Для участия в протокольном матче необходимо зарегистрироваться на сайте клуба Омерзительная восьмерка 8club.pro

Каждому вновь вступившему члену клуба присваивается статус УЧЕНИК и дается 500 очков.

Существующие статусы и количество очков для их присвоения:
Ученик       500 очков
Новичок    1000 очков
Любитель 1300 очков
Эксперт    1600 очков
Профи      2000 очков
Мастер     2500 очков

Начисление очков происходит по следующей формуле:

За ПОБЕДУ игрок получает +10 очков 

За ПОРАЖЕНИЕ игрок получает -10 очков+1 очко за каждый забитый шар

ПРИМЕР:            
                            счет
ИВАНОВ И.            8              +10 очков за победу =10 очков

ПЕТРОВ А.            5               -10 очков за поражение+5 очков за 5 забитых шаров=-5 очков